一、背景与痛点 在 iOS 开发中,UIControl 的 Target-Action 机制是处理用户交互事件的标准方式。然而当面临以下场景时,传统方案会暴露明显缺陷: 线程安全问题:在后台线程修改事件监听可能导致 UI 操作不同步 代码冗余:需为每个事件单独创建 selector 方法 维护成本:
行为模式 Chain Of Responsibilit(责任链) 意图:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连城一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 适用性 有多个对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。 你想在不
。数集D 称之为函数的定义域。2. 函数的性质(1)奇偶性设函数y=f(x) 的定义区间I 关于原点对称,如果对于I 内任意一点x ,恒有f(-x)=f(x),则称f(x) 为区间I 内的偶函数;如果恒有f
单链表// head存储链表头,e[]存储节点的值,ne[]存储节点的next指针,idx表示当前用到了哪个节点 int head, e[N], ne[N], idx; // 初始化 void init() { head = -1; idx = 0; } // 在链表头插入一个数a void insert(int a) { e[idx] = a, ne[idx] = head, head = id